Профориентационный квест «Профисвиль»

Элементы
структуры	Требования к разработке квеста	
Название	Профисвиль: виртуальный город профессий будущего	
Цель и задачи	Содействие становлению личностных характеристик у учащихся на основе приобретения первоначального опыта в процессе профессиональной ориентации в мире новых профессий, направленного на:
‒	оказание помощи учащимся в профессиональном самоопределении;
‒	профессиональное просвещение, с учетом тенденций изменения рынка труда;
‒	формирование у учащихся мотивированных профессиональных намерений;
‒	«формирование способности выражать и отстаивать свою общественную позицию, критически оценивать собственные намерения, мысли и поступки».	
Направленность квеста	Профессиональная ориентация. 	
Легенда	Участники квеста становятся гостями Профисвиля. В фойе их встречает сити-менеджер (ведущий). Для того чтобы стать полноправным жителем города, каждый участник должен доказать свою социальную значимость посредством прохождения всех локаций и определения будущей профессии. 	
Основное
задание	В результате квеста учащиеся должны доказать свою социальную полезность и трудоустроиться. 
Профориентационный образовательный квест «Профисвиль» выстроен в следующей логике:
I этап (1 день) – сбор участников квеста, объяснение правил, знакомство с профессиями будущего,  прохождение семи локаций, заполнение трудовой книжки- маршрутный лист;
II этап(2 день) – выбор участниками квеста профессии будущего, «трудоустройство», командное представление своей профессии;
III этап (3 день) – подведение итогов квеста: награждение и рефлексия.
Необходимым условием участия в профориентационном образовательном квесте является наличие гаджета с установленной программой для считывания QR-кодов.	
Сюжет	Участники квеста с учетом маршрутного листа делятся на 5-7 команд и проходят I этап, при этом каждый участник получает баллы в личный зачет. На прохождение каждой локации командам отводится 15-35 минут.
Локации квеста:
1.	Менеджер краудфандинговых и краудинвестинговых платформ (МККП).
2.	Проектировщик личной безопасности (ПЛБ).
3.	Специалист по адаптации мигрантов (САМ).
4.	Модератор платформы общения с госорганами (МПОГ).
5.	Прораб-вотчер (ПВ).
6.	Дизайнер  носимых энергоустройств (ДНЭ).
7.	Сити-фермер (СФ).
Квест может проходить на открытом воздухе (парк, спортивная площадка, поляна в лесу и др.). 	
Задания	Для продвижения по сюжету разработаны  основные  задания первого этапа квеста и основное задание второго этапа квеста, представленные в дидактическом материале.	
Квест-герои		«Сити-менеджер» – глава города, координатор игры, встречает гостей фойе и знакомит их с правилами, традициями и законами города;
«Модераторы локаций» – ответственный определенной локации, организует работу участников квеста на своей локации.
«Проектировщик личной безопасности» ‒ это специалист, оценивающий и проектирующий жизнь человека с точки зрения всех возможных рисков (от генетической предрасположенности к определенным заболеваниям до вероятности аварий и того, что человек станет жертвой преступления) и их предотвращения.
«Сити-фермер (агроном)» ‒ это специалист по обустраиванию и обслуживанию агропромышленных хозяйств на крышах зданий и  небоскребов крупных городов.
«Менеджер краудфандинговых и краудинвестинговых платформ» ‒ это человек, который организует работу краудфандинговых платформ, проводит предварительную оценку проектов для получения краудфандингового финансирования, разбирает конфликты между вкладчиками и держателями проектов.
«Прораб-вотчер» ‒ это специалист по строительству с применением цифровых проектов сооружений. Он может использовать систему оценивания процесса строительства и корректировать его с учетом результата анализа данных.
«Дизайнер  носимых энергоустройств» ‒ занимается созданием товаров индивидуального пользования (в том числе одежды и обуви) с функцией микрогенерации энергии.
«Модератор платформы общения с госорганами» ‒ это специалист, который организует онлайн- и офлайн-диалог между общественными активистами и чиновниками, отвечающими за конкретные сферы (например, образование, ЖКХ, строительство, пенсионное обеспечение и др.), для выработки совместных решений.	
Навигаторы		
Проектировщик личной безопасности (ПЛБ)	
	
Прораб-вотчер (ПВ)	

Агроном (А)	
	
Дизайнер  носимых энергоустройств  (ДНЭ)	

Менеджер краудфандинговых и краудинвестинговых платформ	
	
Модератор платформы общения с госорганами (МПОГ)	

Ресурсы	1.	
Локации	
Оборудование	

1.	МПОсГО	
Ноутбук, экран для проектора, проектор, звуковые колонки, микрофон, трибуна, урна для голосования	

2.	ДНЭ	
Бумага формата А3, карандаши, гуашь, фломастеры	

3.	МКиКП	
Карандаш - 4 шт., линейка - 4 шт., бумага формата А4, ножницы - 4 шт., шаблоны фигур (см. дидактический материал) 	

4.	ПЛБ	
Конверты с заданиями для участников квеста (см. дидактический материал) 	

5.	СФ	
Ноутбук, проектор, экран для проектора	

6.	ПВ	
Ноутбук, экран для проектора, проектор, бумага формата А4, ручки, персональные электронные гаджеты с установленной программой для считывания QR-кодов	

Критерии оценивания	Модератор локации выставляет баллы от 1 – 10 в «трудовую книжку» участника квеста	

Дидактический материал к проведению квеста
Легенда: «Уважаемые гости нашего города, разрешите мне от лица всех граждан поздравить вас с визитом в наш замечательный современный город и выразить неподдельную, искреннюю радость. Инфраструктура, система социально-экономического развития и устройства нашего города, гармоничное соотношение затраченных средств и производимых ресурсов не позволяет нам содержать граждан, не занятых в какой-либо деятельности, не являющихся полезными обществу. Поэтому всем мигрантам предоставляется возможность доказать свою полезность, попробовать себя в различных профессиях и заинтересовать работодателей Профисвиля. Каждому из вас будет выдана личная трудовая книжка (маршрутный лист), за 2 часа вы можете попробовать себя в определенном круге профессий, самостоятельно определить будущую направленность деятельности или же проявить свои индивидуальные способности, которые могут быть полезными для развития, функционирования и организации управления нашего города. Желаем всем удачи, пусть у каждого будет возможность проявить свои сильные стороны, мы будем рады каждому социально-полезному гражданину». 
На каждой из локаций, содержательное наполнение организации деятельности участников квеста основывается на смысловом понимании сущности каждой из профессий, приведенном в Атласе профессий будущего.
Локация 1.  «Менеджер краудфандинговых и краудинвестинговых платформ (МККП)». Это человек, который организует работу краудфандинговых платформ, проводит предварительную оценку проектов для получения краудфандингового финансирования, разбирает конфликты между вкладчиками и держателями проектов. В Республике Беларусь  этот набор навыков еще не сформировался в отдельную профессию, но на Западе менеджеры, консультанты и маркетологи, специализирующиеся на работе с краудфандинговыми проектами, уже активно предлагают свои услуги.
Модератор локации предоставляет информацию о данной профессии, раскрывая понятия: «краудфандинговая платформа», «краудфандинговое финансирование». Участникам квеста предстоит сыграть в экономическую игру, которая подразумевает раскрытие навыков и умений для данной профессии. 
Правила игры: Все участники делятся на 4 команды и распределяются по стартовым площадкам (СП) внутри локации, на каждой из которых имеется свой ресурс:
СП-1 ‒ карандаш - 4 шт.;
СП-2 ‒ линейка - 4 шт., 
СП-3 ‒ бумага формата А4 - 4 шт.;
СП-4 ‒ ножницы - 4 шт. 
Цель игры: заработать как можно больше денежной валюты ‒ «целковых» - путем изготовления определенных геометрических фигур.  
В начале игры участники  осуществляют вынужденный бартер имеющимися ресурсами на стартовых площадках, которые необходимы им для изготовления геометрических фигур по синему шаблону, предоставленному модератором (квадрат 3*3 см, равносторонний треугольник со стороной 7 см, круг d=10 см). Каждая геометрическая фигура имеет свою денежную стоимость.
Во время игры модератор объявляет о появлении новых геометрических фигур (параллелограмм 10*6 см; трапеция 4*6*10 см; звезда, с длиной луча 10 см), с определенной стоимостью. По истечении времени игры проводится подсчет заработанной  валюты за изготовление геометрических фигур по определенным размерам.
Локация 2.  «Проектировщик личной безопасности». Это специалист, оценивающий и проектирующий жизнь человека с точки зрения всех возможных рисков (от генетической предрасположенности к определенным заболеваниям до вероятности аварий  и  того, что человек станет жертвой преступления) и их предотвращения. Он может быть как постоянным консультантом, так и оказывать разовые услуги – например, если клиенту предстоит командировка в опасный регион. 
Участники квеста становятся героями ролевой игры. Каждому игроку раздается индивидуальная карточка с ролью и заданием. Задача игрока - выполнить своё индивидуальное задание, не раскрыв его другим участникам квеста. Сюжет игры основан на пяти историях разных персонажей (комиссар, частный детектив, индивидуальный предприниматель, старушка-процентщица, генеральный директор ОДО «ПрофБанк», Раскольников, сотрудник органов опеки, безработный дровосек, работник отдела кадров, уличный музыкант, попрошайка, девушка в красном, студент), связанных так или иначе друг с другом. Модератор площадки объясняет правила игры, следит за ходом развития событий и за хронометражем, а также может давать дополнительные задания, на своё усмотрение, контролируя развитие ролевой игры (табл. 2). 
Таблица 2.
Содержание миссии персонажей ролевой игры «Однажды в Профисвиле»
Персонаж	Миссии	
Комиссар	1.	Найти свидетеля убийства старухи	
Частный детектив	1.	Найти «индивидуального предпринимателя» и поймать его с поличным на взяточничестве
2.	Расследовать дело краденой шапки музыканта	
Индивидуальный предприниматель (свидетель преступления)	1.	Подкупить «комиссара» (дать взятку), чтобы он договорился с налоговой комиссией о списании долгов с его компании
2.	Следить за мужчиной с топором	
Старушка-процентщица,
генеральный директор ОДО «ПрофБанк»	1.	Когда последний безработный устроится на работу, объявить для всех горожан максимальное понижение ставок по кредитам.  Уходит  в отдел кадров
2.	Выдать как можно больше кредитов	
Раскольников (с начала игры владеет определенной суммой денег, на которую он сможет купить топор)	1.	Купить топор у безработного «дровосека»
2.	Убить «старушку-процентщицу» (это можно сделать только тогда, когда старушка останется одна)	
Сотрудник органов опеки	1.	Найти «старушку-процентщицу», опекать и не оставлять ее одну
2.	Узнать тайну попрошайки	
Безработный дровосек	1.	Подать топор «Раскольникову»
2.	Устроиться на работу	
Работник отдела кадров 	1.	Трудоустроить «дровосека»; выдать ему документ о трудоустройстве
2.	Объявить главе Профисвиля, что последний безработный трудоустроен	
Уличный музыкант (должен собирать выручку в шапку)	1.	Познакомиться с девушкой в красном платье
2.	Устроиться на работу через отдел кадров
	
Попрошайка	1.	Отозвать «сотрудника органов опеки» на личный разговор. Рассказать ему тайну о его семье
2.	Украсть у уличного музыканта шапку с выручкой	
Девушка в красном	1.	Найти музыканта, чтобы от нее «отстал» бывший парень-студент
2.	Взять кредит в ОДО «ПрофБанк» на выгодных условиях	
Студент (бывший парень «девушки в красном»)	1.	Подкинуть «деньжат» музыканту, похвалить его за хорошую игру
2.	Уговорить «девушку в красном» вернуться к нему	

Локация 3.  «Модератор платформы общения с госорганами». Это специалист, который организует онлайн- и офлайн-диалог между общественными активистами и чиновниками, отвечающими за конкретные сферы (например, образование, ЖКХ, строительство, пенсионное обеспечение и др.), для выработки совместных решений. 
Таким образом, умение выступать перед большой аудиторией является неотъемлемой составляющей частью профессии.  Участникам квеста модератор показывает видеоролик о тренинге по ораторскому искусству с кратким описанием приёмов публичного выступления. Модератор площадки проводит короткий мастер-класс по использованию микрофона, далее всем предстоит выполнить основное задание: каждый из участников локации становится представителем – лидером одного из предложенных направлений (образование, ЖКХ, строительство, пенсионное обеспечение и др.) и баллотируется  на должность депутата Палаты представителей Профисвиля.
Кандидаты на должность в депутаты составляют свою предвыборную речь, с которой выступают перед аудиторией. Выступление проходит за трибуной, оратор обязательно говорит в микрофон, демонстрируя умение владеть им.  После выступлений ораторов проводится голосование: каждый участник отдает свой голос за понравившегося ему кандидата в депутаты Палаты представителей Профисвиля!
Локация 4.  «Прораб-вотчер». Это специалист по строительству с применением цифровых проектов сооружений. Он может использовать систему оценивания процесса строительства и корректировать его с учетом результата анализа данных.
Модератор площадки предоставляет участникам квеста схему с изображением QR-кодов. Участники должны посчитать, проанализировать и ответить на вопросы модератора о данной профессии в их последовательности.
Вопрос	QR-код	Вопрос	QR-код	
1. Раскрыть понятие профессии «прораб»		3. Что такое «теория графов»?		
2. Значение слова «watcher»		4. Надпрофессиональные навыки и умения данной профессии		
5. Раскройте  значение слова «специальность»		6. Объясните понятие «конъюктура рынка»		

Ответы на вопросы участники должны разместить у себя на стене в социальной сети, например (vkontakte), и создать QR-код на ссылку своей страницы, отправив код модератору данной локации. 
Локация 5.  «Дизайнер  носимых энергоустройств». Занимается созданием товаров индивидуального пользования (в том числе одежды и обуви) с функцией микрогенерации энергии. Модератор площадки предоставляет информацию о профессии, раскрывая понятия: «дизайнер», «энергоустройство» и другие составляющие понятийного минимума в данной сфере, а также даёт 4 темы - направления работы «будущих дизайнеров»: 1) бытовые энергоустройства, 2) SMART-одежда, 3) устройства для автомобиля, 4) аксессуары. Участники получают задание разработать концепцию энергоустройства, его изображение, описать характеристики и представить свою разработку комиссии. Модератор площадки выступает независимым экспертом, выставляет персональные оценки участникам. 
Локация 6.  «Сити-фермер». Это специалист по обустраиванию и обслуживанию агропромышленных хозяйств на крышах  зданий  и небоскребов крупных городов. 
Модератор площадки предоставляет информацию о профессии, раскрывая понятие «сити-фермер». Для участников квеста проводится виртуальная экскурсия. Участники должны ответить на предоставленные модератором следующие вопросы, ответы на которые они найдут в ходе экскурсии:
1)	Сосчитать сколько горшков с цветами в саду Несвижского замка.
2)	Укажите местоположение роз на клумбах во дворе школы.
3)	Указать в какой форме геометрической фигуры подстрижены газоны в замке Луар во Франции.

QR-код	QR-код	
1	3	
2	4	
5	6	

сити-менеджер

Проектировщик личной безопасности

Сити-фермер

Менеджер краудфандинговых и краудинвестинговых платформ

Прораб вотчер

Дизайнер  носимых энергоустройств

Модератор платформы общения с госорганами